• Usare la visualizzazione dall’alto con 1.
  • Aggiungere immagine di reference con Shift+A Reference Image
  • Data Depth Back in modo che l’immagine sia dietro alla griglia.
  • Dove lavoro deve essere al centro dell’origine degli assi, quindi spostare l’immagine con G+X in modo che l’asse blu sia centrato verticalmente sul pezzo
  • In questo caso il pezzo ha una base tonda, quindi procedo con il creare un cerchio con il solito Shift+A e lo sposto e lo scalo in modo che sia coincidente con la base del pezzo.
  • Premere Tab e lavorare sempre in edit mode.
  • Qui è tutto in lavoro di Extrude (E+Z in Edit mode) + Scale (S in edit mode) + Edge loop (Ctrl+R in edit mode) per rendere più sharp le divisioni tra una sezione e l’altra.
  • Aggiungere un Subdivision Surface Modifier (parametri 3,3 per esempio) e Shade Smooth.