Il modifier βSolidifyβ in Blender permette di aggiungere spessore a una superficie. Il Solidify Modifier agisce creando spessore alla superficie di un oggetto senza alterarne la forma generale. PuΓ² essere regolato per aggiungere spessore verso lβinterno o verso lβesterno dellβoggetto, e permette di controllare lβampiezza dello spessore, lβangolo di piegatura, e altri parametri che possono influenzare lβaspetto del modello.
Questo modifier Γ¨ particolarmente utile quando si lavora con oggetti come pareti, piani o superfici piatte che devono avere un certo spessore per essere visualizzati correttamente in una scena 3D.
Ad esempio, se si sta creando un muro, anzichΓ© creare due superfici separate per rappresentare i lati del muro, si puΓ² creare una sola superficie e applicare il Solidify Modifier per aggiungere lo spessore necessario.
Se ho un muro con una sola superfice posso usare un piano da estrudere come al solito, ma se ne ho due (per esempio un muro angolare) e voglio che lo spesso dei due muri sia uguale e vincolato lβuno allβaltro il solidify modifier viene in aiuto.
Analogamente se voglio creare due oggetti che hanno lo stesso spessore vincolati gli uni agli altri posso associarne a uno il solidify modifier e poi duplicare questβultimo con Shift+D
. Il secondo oggetto avrΓ la stessa istanza del modifier e conseguentemente alla modifica dello spessore di uno seguirΓ la modifica dellβaltro.
Esempio
Creare un muro senza Solidify Modifier:
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Senza Solidify Modifier: Metodo manuale
- Inizia creando un piano: premi Shift + A β Mesh β Plane.
- Posiziona il piano dove desideri il muro.
- Estrudi il piano verso lβalto premendo il tasto βEβ sulla tastiera, quindi trascina verso lβalto per creare lo spessore del muro.
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Ripetizione dei passaggi:
- Se devi creare piΓΉ muri, dovrai ripetere lo stesso processo per ciascuno di essi e lo spessore dovrai farlo uguale lβuno allβaltro a mano.
Creare un muro con Solidify Modifier:
- Con Solidify Modifier:
- Inizia creando un piano come fatto precedentemente.
- Crea il secondo muro relativo al primo entrando in
Edit Mode
β2
per selezionare il bordo che voglio estrudere E + y
: estrudo solo il bordo nellβassey
- Aggiungi il Solidify Modifier allβoggetto: vai alla sezione Properties (proprietΓ ) nellβeditor di proprietΓ e clicca su βAdd Modifierβ β βSolidifyβ.
- Imposta lo spessore desiderato allβinterno delle opzioni del modifier. Puoi regolare lβampiezza dello spessore e altre opzioni come lβangolo di piegatura.
- Il muro ora avrΓ lo spessore definito, senza la necessitΓ di estrudere manualmente e senza dover creare singolarmente ogni singolo muro. Inoltre, Γ¨ possibile modificare lo spessore in qualsiasi momento regolando semplicemente i parametri del Solidify Modifier.