In questa sezione posso modificare come lβoggetto viene renderizzato.
In particolare posso impostare il Render Engines e il numero di campioni massimo da utilizzare in modalitΓ Viewport
e in modalitΓ Render
.
Minore Γ¨ il numero di campioni maggiore sarΓ la velocitΓ nel render ma maggiore sarΓ il rumore.
Per esempio con un PC portatile normale giΓ 600 campioni sono una cifra alta che rende il render lungo qualche minuto.