In questa sezione posso modificare come l’oggetto viene renderizzato. In particolare posso impostare il Render Engines e il numero di campioni massimo da utilizzare in modalitΓ  Viewport e in modalitΓ  Render.

Minore Γ¨ il numero di campioni maggiore sarΓ  la velocitΓ  nel render ma maggiore sarΓ  il rumore. Per esempio con un PC portatile normale giΓ  600 campioni sono una cifra alta che rende il render lungo qualche minuto.