In questa sezione posso modificare come l’oggetto viene renderizzato. In particolare posso impostare il Render Engines e il numero di campioni massimo da utilizzare in modalità Viewport e in modalità Render.

Minore è il numero di campioni maggiore sarà la velocità nel render ma maggiore sarà il rumore. Per esempio con un PC portatile normale già 600 campioni sono una cifra alta che rende il render lungo qualche minuto.