Il βBevel Modifierβ Γ¨ uno strumento che consente di smussare o arrotondare gli spigoli (edges) di un oggetto, aggiungendo un certo grado di curvatura o smussatura agli angoli della mesh. Questo modifier Γ¨ utile per creare modelli piΓΉ realistici, arrotondati e per migliorare lβaspetto visivo di oggetti che altrimenti avrebbero angoli netti. Esempio prima e dopo lβapplicazione.
Qui con due segments + Shade Smooth.
Utilizzo del Bevel Modifier
- Aggiunta del modifier:
- Seleziona lβoggetto a cui desideri applicare il Bevel Modifier.
- Nellβeditor delle proprietΓ , clicca su βAdd Modifierβ (Aggiungi Modificatore) e scegli βBevelβ.
- Parametri del modifier:
- Il Bevel Modifier ha diverse opzioni e parametri regolabili:
- Width: Controlla lβampiezza della smussatura. Questo determina quanto spazio viene aggiunto tra gli spigoli originali e i nuovi spigoli smussati.
- Segments: Imposta il numero di segmenti che compongono la smussatura. PiΓΉ segmenti significano una curvatura piΓΉ fluida e dettagliata.
- Profile: Modifica la forma della curva di smussatura. Puoi ottenere risultati diversi regolando questo parametro.
- Il Bevel Modifier ha diverse opzioni e parametri regolabili:
- Controllare gli spigoli smussati:
- Una volta applicato il Bevel Modifier, puoi vedere gli spigoli dellβoggetto diventare smussati o arrotondati.
- Puoi regolare gli angoli smussati regolando i parametri del modifier per ottenere lβeffetto desiderato.
- Modifiche non distruttive:
- Il Bevel Modifier permette di applicare lβeffetto di smussatura senza modificare effettivamente la geometria di base dellβoggetto. Questo significa che puoi regolare o rimuovere il modifier in qualsiasi momento senza perdere la geometria originale.
Attenzione alla scala
Il bevel modifier funziona bene se la scala dellβoggetto Γ¨ 1;1;1 (la scala di un oggetto va sempre modificata in Edit Mode e non in Object Mode).
Per resettare la scala di un oggetto Ctrl+A -> Apply Scale
Applicazioni
- Modellazione realistica: Γ utile per modellare oggetti che devono avere spigoli smussati o arrotondati, come mobili, oggetti di design, dettagli architettonici e molto altro ancora.
- Rendering e illuminazione: Gli spigoli smussati possono interagire con la luce in modo piΓΉ realistico durante il rendering, migliorando lβaspetto visivo delle superfici.