Il “Bevel Modifier” è uno strumento che consente di smussare o arrotondare gli spigoli (edges) di un oggetto, aggiungendo un certo grado di curvatura o smussatura agli angoli della mesh. Questo modifier è utile per creare modelli più realistici, arrotondati e per migliorare l’aspetto visivo di oggetti che altrimenti avrebbero angoli netti. Esempio prima e dopo l’applicazione.

Qui con due segments + Shade Smooth.

Utilizzo del Bevel Modifier

  1. Aggiunta del modifier:
    • Seleziona l’oggetto a cui desideri applicare il Bevel Modifier.
    • Nell’editor delle proprietà, clicca su “Add Modifier” (Aggiungi Modificatore) e scegli “Bevel”.
  2. Parametri del modifier:
    • Il Bevel Modifier ha diverse opzioni e parametri regolabili:
      • Width: Controlla l’ampiezza della smussatura. Questo determina quanto spazio viene aggiunto tra gli spigoli originali e i nuovi spigoli smussati.
      • Segments: Imposta il numero di segmenti che compongono la smussatura. Più segmenti significano una curvatura più fluida e dettagliata.
      • Profile: Modifica la forma della curva di smussatura. Puoi ottenere risultati diversi regolando questo parametro.
  3. Controllare gli spigoli smussati:
    • Una volta applicato il Bevel Modifier, puoi vedere gli spigoli dell’oggetto diventare smussati o arrotondati.
    • Puoi regolare gli angoli smussati regolando i parametri del modifier per ottenere l’effetto desiderato.
  4. Modifiche non distruttive:
    • Il Bevel Modifier permette di applicare l’effetto di smussatura senza modificare effettivamente la geometria di base dell’oggetto. Questo significa che puoi regolare o rimuovere il modifier in qualsiasi momento senza perdere la geometria originale.

Attenzione alla scala

Il bevel modifier funziona bene se la scala dell’oggetto è 1;1;1 (la scala di un oggetto va sempre modificata in Edit Mode e non in Object Mode).

Per resettare la scala di un oggetto Ctrl+A -> Apply Scale

Applicazioni

  • Modellazione realistica: È utile per modellare oggetti che devono avere spigoli smussati o arrotondati, come mobili, oggetti di design, dettagli architettonici e molto altro ancora.
  • Rendering e illuminazione: Gli spigoli smussati possono interagire con la luce in modo più realistico durante il rendering, migliorando l’aspetto visivo delle superfici.