Il “Bevel Modifier” è uno strumento che consente di smussare o arrotondare gli spigoli (edges) di un oggetto, aggiungendo un certo grado di curvatura o smussatura agli angoli della mesh. Questo modifier è utile per creare modelli più realistici, arrotondati e per migliorare l’aspetto visivo di oggetti che altrimenti avrebbero angoli netti. Esempio prima e dopo l’applicazione.
Qui con due segments + Shade Smooth.
Utilizzo del Bevel Modifier
- Aggiunta del modifier:
- Seleziona l’oggetto a cui desideri applicare il Bevel Modifier.
- Nell’editor delle proprietà, clicca su “Add Modifier” (Aggiungi Modificatore) e scegli “Bevel”.
- Parametri del modifier:
- Il Bevel Modifier ha diverse opzioni e parametri regolabili:
- Width: Controlla l’ampiezza della smussatura. Questo determina quanto spazio viene aggiunto tra gli spigoli originali e i nuovi spigoli smussati.
- Segments: Imposta il numero di segmenti che compongono la smussatura. Più segmenti significano una curvatura più fluida e dettagliata.
- Profile: Modifica la forma della curva di smussatura. Puoi ottenere risultati diversi regolando questo parametro.
- Il Bevel Modifier ha diverse opzioni e parametri regolabili:
- Controllare gli spigoli smussati:
- Una volta applicato il Bevel Modifier, puoi vedere gli spigoli dell’oggetto diventare smussati o arrotondati.
- Puoi regolare gli angoli smussati regolando i parametri del modifier per ottenere l’effetto desiderato.
- Modifiche non distruttive:
- Il Bevel Modifier permette di applicare l’effetto di smussatura senza modificare effettivamente la geometria di base dell’oggetto. Questo significa che puoi regolare o rimuovere il modifier in qualsiasi momento senza perdere la geometria originale.
Attenzione alla scala
Il bevel modifier funziona bene se la scala dell’oggetto è 1;1;1 (la scala di un oggetto va sempre modificata in Edit Mode e non in Object Mode).
Per resettare la scala di un oggetto Ctrl+A -> Apply Scale
Applicazioni
- Modellazione realistica: È utile per modellare oggetti che devono avere spigoli smussati o arrotondati, come mobili, oggetti di design, dettagli architettonici e molto altro ancora.
- Rendering e illuminazione: Gli spigoli smussati possono interagire con la luce in modo più realistico durante il rendering, migliorando l’aspetto visivo delle superfici.